wtorek, 15 października 2013

Zaklęcia, miecze i zastrzyki

Postępy, panie i panowie. Trzecia strefa ukończona w 75% i ponadto system walk został ulepszony. Oby tak dalej.
Na obrazku przedstawione jedno z nowo dodanych zaklęć, "Boska Stopa Janusza". Taki mem szkolny.

środa, 2 października 2013

niedziela, 29 września 2013

Jak możesz pomóc!

Post o tym, jak można mieć jakiś wkład w rozwój gry!

NPC (tylko dla ekipy z KBFu)
Jako że chyba wszyscy z KBFu i IK dalej posiadają swoje Chimoru Omega, mogą pomóc z robieniem spritów dla NPCów, żebym miał czym wypełnić miasta i wioski i inne miejsca w grze.
-NPCe muszą być wykonani w powyższym szablonie, żeby dokładnie pasowali. Może być kilka małych problemów z nakładaniem masek, bo nie zrobiłem szablonu bez masek.
-NPCe mogą być byle jakimi, losowymi matoranami. Walnij jakąkolwiek maskę i pokoloruj jak tylko ci się podoba, byle by to nie była jakaś postać z KBF i IK, bo te sam zrobię.
-Jeśli wypełnisz cały powyższy szablon (8 NPCów) i chcesz robić kolejnych, musisz w nowym obrazku, bo tylko takie wymiary działają.

Muzyka
Wysyłajcie muzyczki z różnych gier i takich rzeczy. Będę potrzebował m.in.:
-muzyczki dla kryształowej jaskini
-dla finałowego bossa
-elektroniczny kawałek dla mechanicznego bossa
-dla strefy podwodnej
-dla bitwy w strefie podwodnej
-dla strefy mechanicznej
-dla strefy pustynnej
-dla bitwy w strefie pustynnej
-dla strefy zimowej
-dla bitwy w strefie zimowej
-dla strefy lochów
-dla bitwy w strefie lochów

Pomysły na bronie, zbroje i wrogów
Te też się przydadzą. Wszystkie bronie będą zbalansowane, tak że żadna nie powinna być 100% lepsza od drugiej. Wyjątkiem są Żelazny Miecz, Drewniana Laska i Stary Karabin, które pojawiają się na początku gry.
EDIT: zapomniałem napisać. Jedna postać używa mieczy, druga magicznych lasek, a trzecia broni palnych.
-Przykład: Zangakkar, startowy miecz Disholahka. +60 ataku.
-Przykład: Hellfire. +30 ataku, -15 obrony, +30 m.ataku, -15 m.obrony, ognisty żywioł, 66% odporności na ogień.
-Statystyki podstawowe to atak, m.atak, obrona, m.obrona, zwinność, max. HP i max. MP. Większość funkcji, jakie tylko można sobie wymyślić, jak np. kontratak czy ujemna regeneracja HP/MP także da się wprowadzić.
Zbroi jeszcze w ogóle żadnych nie wprowadziłem, więc podawajcie, co chcecie, jak będzie OP, to spróbuję zbalansować.
Co do wrogów, nie potrzebuję żadnych statystyk, podawajcie tylko pomysły, bo na razie mam tylko żelki.

To by było na tyle.

piątek, 27 września 2013